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Palabras Claves: "Gamification"
Subtipo de publicación
Article
(1)
Publisher
Universidad y Sociedad
(1)
Área temáticas
Escuelas y sus actividades; educación especial
(1)
Juegos de habilidad de interior
(1)
Área de conocimiento
Pedagogía
(1)
Año de Publicación
2021
(1)
Origen
scopus
(1)
Palabras Claves
Teaching-learning process
(1)
active methodologies
(1)
flipped Classroom
(1)
Inverted classroom consideration and gamification
Article
Abstract:
The present study responds to a descriptive research of a bibliographic review type, which had the o
Palabras claves:
active methodologies, flipped Classroom, Gamification, Teaching-learning process
Autores:
Byron Patricio Ordoñez Ocampo, Eudaldo Enrique Espinoza-Freire, Jhonny Leonardo Erráez Alvarado, León-González J.L., Maurely Edith Ochoa Romero
Fuentes:
scopus
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