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Palabras Claves: "Levels of detail (LOD)"
Subtipo de publicación
Conference Object
(1)
Publisher
Proceedings - 2017 International Conference on Virtual Reality and Visualization, ICVRV 2017
(1)
Área temáticas
Artes decorativas
(1)
Ciencias de la computación
(1)
Métodos informáticos especiales
(1)
Área de conocimiento
Realidad virtual
(1)
Simulación por computadora
(1)
Año de Publicación
2017
(1)
Origen
scopus
(1)
Palabras Claves
Culling algorithm
(1)
Game engine
(1)
Optimization
(1)
RENDERING
(1)
Virtual Reality
(1)
Vegetation rendering optimization for virtual reality systems
Conference Object
Abstract:
As a result of the continuous evolution of virtual reality, using game engine for VR systems develop
Palabras claves:
Culling algorithm, Game engine, Levels of detail (LOD), Optimization, RENDERING, Virtual Reality
Autores:
Chen Y., Espinoza Castro Danny Alberto, Luo X., Salazar Vaca Maria Gabriela, Zhang Z.
Fuentes:
scopus
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