Mena J.
31
Coauthors
12
Documentos
Volumen de publicaciones por año
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Año de publicación | Num. Publicaciones |
---|---|
2016 | 3 |
2017 | 1 |
2019 | 3 |
2020 | 3 |
2021 | 1 |
2022 | 1 |
Publicaciones por áreas de conocimiento
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Área de conocimiento | Num. Publicaciones |
---|---|
Tecnología educativa | 10 |
Educación superior | 2 |
Pedagogía | 2 |
Educación matemática | 1 |
Energía renovable | 1 |
Energía | 1 |
Política energética | 1 |
Publicaciones por áreas temáticas
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Área temática | Num. Publicaciones |
---|---|
Escuelas y sus actividades; educación especial | 10 |
Educación | 3 |
Funcionamiento de bibliotecas y archivos | 3 |
Tecnología (Ciencias aplicadas) | 2 |
Educación, investigación, temas relacionados | 1 |
Juegos y diversiones de interior | 1 |
Principios generales de matemáticas | 1 |
Juegos de habilidad de interior | 1 |
Conocimiento | 1 |
Ciencias sociales | 1 |
Principales fuentes de datos
Origen | Num. Publicaciones |
---|---|
Scopus | 12 |
Google Scholar | 2 |
RRAAE | 1 |
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Coautores destacados por número de publicaciones
Coautor | Num. Publicaciones |
---|---|
Maria Soledad Ramirez-Montoya | 12 |
Rincón-Flores E.G. | 7 |
Paola Sarango-Lapo | 4 |
Real E. | 2 |
Rojas-López A. | 1 |
Peñalvo F.J.G. | 1 |
C. Sarango Lapo | 1 |
Rodríguez-Arroyo J.A. | 1 |
Ramírez-Velarde R. | 1 |
Velarde R.R. | 1 |
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Top Keywords
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Publicaciones del autor
Challenge-based gamification and its impact in teaching mathematical modeling
Conference ObjectAbstract: The research presented describes how the challenge-based gamification strategy contributes to meaninPalabras claves:Challenge based learning, Gamification, Modeling, Problem solutionAutores:Maria Soledad Ramirez-Montoya, Mena J., Rincón-Flores E.G.Fuentes:scopusChallenge-based gamification as a teaching' Open Educational Innovation strategy in the energy sustainability area
Conference ObjectAbstract: The purpose of this paper is to show a PhD dissertation research plan-And its current status-About tPalabras claves:Challenges, energy, Gamification, MOOCs, open innovationAutores:Maria Soledad Ramirez-Montoya, Mena J., Rincón-Flores E.G.Fuentes:scopusGamification: a new key for enhancing engagement in MOOCs on energy?
ArticleAbstract: Gamification is an innovative educational strategy that uses elements of games for educational purpoPalabras claves:Educational Innovation, engagement, Gamification, higher education, XMOOCAutores:Maria Soledad Ramirez-Montoya, Mena J., Rincón-Flores E.G.Fuentes:scopusEngaging MOOC through gamification: Systematic mapping review
Conference ObjectAbstract: While gamification has a strong position in business and marketing, it is just emerging in the educaPalabras claves:Gamification, Mooc, ONLINE LEARNING, teaching/learning strategiesAutores:Maria Soledad Ramirez-Montoya, Mena J., Rincón-Flores E.G.Fuentes:scopusEvidence-based educational innovation model linked to digital information competence in the framework of education 4.0
ArticleAbstract: Education 4.0 promotes visualizing how teachers’ traditional digital competencies adopt innovative pPalabras claves:Digital competencies, education 4.0, Educational Innovation, higher education, Innovation-based evidenceAutores:Maria Soledad Ramirez-Montoya, Mena J., Paola Sarango-LapoFuentes:googlescopus