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Palabras Claves: "Gamification"
Subtipo de publicación
Conference Object
(1)
Publisher
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics)
(1)
Área temáticas
Funcionamiento de bibliotecas y archivos
(1)
Área de conocimiento
Tecnología educativa
(1)
Año de Publicación
2020
(1)
Origen
scopus
(1)
Palabras Claves
MOOC courses
(1)
Playful strategies
(1)
Virtual Education
(1)
The effect of gamification in user satisfaction, the approval rate and academic performance
Conference Object
Abstract:
Continuous Education Centre from the National Polytechnic School of Ecuador (CEC-EPN) develops onlin
Palabras claves:
Gamification, MOOC courses, Playful strategies, Virtual Education
Autores:
Baldiris S., Gabriela Martínez, Salas D.
Fuentes:
scopus
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