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Área de conocimiento: "Tecnología educativa"
Subtipo de publicación
Conference Object
(1)
Publisher
Communications in Computer and Information Science
(1)
Área temáticas
Escuelas y sus actividades; educación especial
(1)
Año de Publicación
2018
(1)
Origen
scopus
(1)
Palabras Claves
Education
(1)
Gamification
(1)
Funprog: A gamification-based platform for higher education
Conference Object
Abstract:
Gamification is an approach that uses game design elements in nongame contexts. The gamification app
Palabras claves:
Education, Gamification
Autores:
Aguirre-Munizaga M., Contreras-Gorotiza O., Gabriel Mantilla-Saltos, Ortega-Ponce L., Tejada-Castro M., Yerovi-Ricaurte E.
Fuentes:
scopus
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