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Palabras Claves: "Gamification"
Subtipo de publicación
Article
(1)
Publisher
International Journal of Emerging Technologies in Learning
(1)
Área temáticas
Ciencias de la computación
(1)
Área de conocimiento
Algoritmo
(1)
Inteligencia artificial
(1)
Año de Publicación
2022
(1)
Origen
scopus
(1)
Palabras Claves
Markov Model
(1)
Mobile learning
(1)
higher education
(1)
Gamification: A Motivation Metric Based in a Markov Model
Article
Abstract:
The current situation in the world with the COVID-19 pandemic has reinforced a pre-existing trend ba
Palabras claves:
Gamification, higher education, Markov Model, Mobile learning
Autores:
Aguiar-Castillo L., Arce-Santana E., Guerra-Yanez C., Guerra-Yanez V., Rafael Pérez-Jiménez
Fuentes:
scopus
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