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Año de Publicación: "2022"
Subtipo de publicación
Article
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Publisher
World Journal on Educational Technology: Current Issues
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Área temáticas
Educación
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Educación superior
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Retórica y colecciones literarias
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Área de conocimiento
Educación superior
(1)
Origen
scopus
(1)
Palabras Claves
Edugame
(1)
Game based learning
(1)
Gamification
(1)
Serious Game
(1)
higher education
(1)
Gamification in higher education: A review of the literature
Article
Abstract:
Gamification is a learning technique that transfers the mechanics of games to the educational enviro
Palabras claves:
Edugame, Game based learning, Gamification, higher education, Serious Game
Autores:
Byron Geovanny Hidalgo-Cajo, Castillo-Parra B., Julio M. Oleas-López, Vásconez-Barrera M.
Fuentes:
scopus
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