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Publisher: "World Journal on Educational Technology: Current Issues"
Subtipo de publicación
Article
(1)
Área temáticas
Educación
(1)
Educación superior
(1)
Retórica y colecciones literarias
(1)
Área de conocimiento
Educación superior
(1)
Año de Publicación
2022
(1)
Origen
scopus
(1)
Palabras Claves
Edugame
(1)
Game based learning
(1)
Gamification
(1)
Serious Game
(1)
higher education
(1)
Gamification in higher education: A review of the literature
Article
Abstract:
Gamification is a learning technique that transfers the mechanics of games to the educational enviro
Palabras claves:
Edugame, Game based learning, Gamification, higher education, Serious Game
Autores:
Byron Geovanny Hidalgo-Cajo, Castillo-Parra B., Julio M. Oleas-López, Vásconez-Barrera M.
Fuentes:
scopus
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