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Publisher: "6th IEEE Ecuador Technical Chapters Meeting, ETCM 2022"
Subtipo de publicación
Conference Object
(1)
Área temáticas
Dirección general
(1)
Escuelas y sus actividades; educación especial
(1)
Física aplicada
(1)
Año de Publicación
2022
(1)
Origen
google
(1)
scopus
(1)
Palabras Claves
Evaluation
(1)
Gamification
(1)
Physics
(1)
linear regression
(1)
Gamification in Engineering Education: Exploring Students' Performance, Motivation, and Engagement
Conference Object
Abstract:
Gamification has become a popular approach to support teaching and learning in Higher Education. A s
Palabras claves:
Evaluation, Gamification, linear regression, Physics
Autores:
Andres Wong, Benito Auria, Dick Zambrano Salinas, Ivan Silva, Vanessa Echeverria
Fuentes:
google
scopus
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