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Palabras Claves: "Multimedia"
Subtipo de publicación
Conference Object
(1)
Publisher
IEEE Global Engineering Education Conference, EDUCON
(1)
Área temáticas
Criminología
(1)
Escuelas y sus actividades; educación especial
(1)
Procesos sociales
(1)
Área de conocimiento
Pedagogía
(1)
Año de Publicación
2018
(1)
Origen
scopus
(1)
Palabras Claves
Education
(1)
Gamification
(1)
MOTIVATION
(1)
digital literacy
(1)
Gamification as a didactic strategy in a digital literancy: Case study for incacerated individuals
Conference Object
Abstract:
Currently, gamification has achieved to improve the commitment, performance and the motivation of us
Palabras claves:
digital literacy, Education, Gamification, MOTIVATION, Multimedia
Autores:
María Cristina Páez Quinde, María Fernanda Viteri Viteri, Ruth Infante-Paredes, Sánchez Guerrero Javier, Santiago Acurio Maldonado
Fuentes:
scopus
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