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IEEE Global Engineering Education Conference, EDUCON(2)
Lecture Notes in Networks and Systems(2)
Universidad Técnica de Ambato. Facultad de Ciencias humanas y de la Educación. Carrera de Educación Bàsica(2)
Communications in Computer and Information Science(1)
Pontificia Universidad Católica del Ecuador Sede Ambato(1)
Área temáticas
Escuelas y sus actividades; educación especial(10)
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Ciencias de la computación(2)
Educación(2)
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Desarrollo de un Tutorial Didáctico Multimedia para la Alfabetización Digital en las Personas Privadas de Libertad
Master ThesisAbstract: La tecnología en la actualidad es un eje fundamental dentro de la vida cotidiana, esta se ve reflejaPalabras claves:ALFABETIZACIÓN DIGITAL, educacion, MultimediaAutores:María Cristina Páez Quinde, Santiago Alejandro Acurio MaldonadoFuentes:rraaeEl software educativo EDILIM en el fortalecimiento de la estimulación temprana en los niños y niñas de 3 a 4 años de la Escuela Dr. Darío Guevara
Bachelor ThesisAbstract: Esta investigación trata sobre el software educativo Edilim en el fortalecimiento de la estimulaciónPalabras claves:SOFTWARE EDUCATIVO, ESTIMULACIÓN TEMPRANA, TECNOLÓGICOAutores:Margoth Elizabeth López Villegas, María Cristina Páez QuindeFuentes:rraaeGamificación y el razonamiento verbal en los estudiantes de bachillerato
Master ThesisAbstract: La presente investigación tiene como tema central la gamificación y el razonamiento verbal de los esPalabras claves:GAMIFICACIÓN, LUDIFICACIÓN, TRABAJO COLABORATIVOAutores:Franklin Italo Crespo Jara, María Cristina Páez QuindeFuentes:rraaeGamification Resources Applied to Reading Comprehension: Projects of Connection with Society Case Study
Conference ObjectAbstract: This research work focused on the use of gamification resources applied to virtual education, that iPalabras claves:Gamification, Learning and Knowledge Technologies (TAC), READING COMPREHENSION, Virtual Education, web 3.0 toolsAutores:HECTOR DANIEL MOROCHO LARA, María Cristina Páez Quinde, Pablo Hernández-Domínguez, Sarah Jacqueline Iza-PazmiñoFuentes:googlescopusGamification Tools as a Learning Strategy in Virtual Classes in University Students: Elemental Education Major Case Study
Conference ObjectAbstract: This research work focuses on the use of gamification as strategy learning tool for university studePalabras claves:Gamification, higher education, ict, Learning, Serious GamesAutores:Chasipanta-Nieves A., HECTOR DANIEL MOROCHO LARA, María Cristina Páez Quinde, Xavier Sulca-GualeFuentes:googlescopusEmpleo de un entorno virtual de aprendizaje iconográfico para el desarrollo de habilidades cognitivas y procedimentales en estudiantes con trastorno por déficit de atención e hiperactividad
Master ThesisAbstract: La incorporación por parte de profesores y estudiantes de los medios y recursos informáticos al procPalabras claves:ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE, USO DE LAS TIC, DISEÑO DE CURSOS EN AMBIENTES VIRTUALESAutores:María Cristina Páez Quinde, Paúl Fernando Quinde PaucarFuentes:rraaeEvaluation of the degree of intellectual maturity in the development of literacy through immersive virtual worlds: SAPIE methodology
Conference ObjectAbstract: The design of educational activities in immersive virtual environments is one of the emerging perspePalabras claves:CHILDREN, global model SAPIE, immersive virtual world, literacyAutores:Darwin Gabriel Garcia Herrera, María Cristina Páez Quinde, Mayra I.G. Barrera, Ruth Infante-Paredes, Sánchez Guerrero JavierFuentes:scopusEasle Educational Platform and Reading Skills
Conference ObjectAbstract: The current research is demanded to cover an examination accomplished with the following topic: 'EASPalabras claves:EASLE Educational Platform, Educational tools, English language teaching, Information and communication technology, reading skills, TECHNOLOGY, Web 3.0Autores:María Cristina Páez Quinde, Ruth Infante-Paredes, Santiago Velastegui-Viteri, Wilma Suárez-MosqueraFuentes:scopusEl aprendizaje colaborativo mediante entornos virtuales de aprendizaje iconográficos como herramienta para la disminución del analfabetismo digital en docentes de educación primaria
Master ThesisAbstract: El presente trabajo de investigación permitió el desarrollo e implementación de un Entorno Virtual dPalabras claves:ANALFABETISMO DIGITAL, AULA ICONOGRÁFICA, COLABORATIVOAutores:Juan Carlos Valencia Altamirano, María Cristina Páez QuindeFuentes:rraaeLa utilización del B-LEARNING y su incidencia en el rendimiento académico en lengua y literatura, en los estudiantes de sexto, séptimo y octavo año de educación general básica, en la Unidad Educativa “OXFORD” del cantón Salcedo en la provincia de Cotopaxi
Bachelor ThesisAbstract: En el siguiente proyecto se desea probar la incidencia del b-learning en el rendimiento académico dePalabras claves:B-LEARNING,RENDIMIENTO ACADÉMICOAutores:Edwin Antonio Acuña Checa, María Cristina Páez QuindeFuentes:rraae