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Publisher: "Proceedings of the 15th Latin American Conference on Learning Technologies, LACLO 2020"
Subtipo de publicación
Conference Object
(1)
Área temáticas
Escuelas y sus actividades; educación especial
(1)
Juegos y diversiones de interior
(1)
Área de conocimiento
Tecnología educativa
(1)
Año de Publicación
2020
(1)
Origen
google
(1)
scopus
(1)
Palabras Claves
BLENDED LEARNING
(1)
Gamification
(1)
Higher education institutions
(1)
MOTIVATION
(1)
flipped Classroom
(1)
Playing in the Classroom: A Game Proposal for the Flipped Classroom
Conference Object
Abstract:
Today, gamification is a topic that is taking hold in the educational context. Institutions of Highe
Palabras claves:
BLENDED LEARNING, flipped Classroom, Gamification, Higher education institutions, MOTIVATION
Autores:
Belen Velez, Gabriela Verdugo, Jaime Veintimilla-Reyes, Jorge Maldonado-Mahauad, Magali Mejia-Pesantez
Fuentes:
google
scopus
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