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Gamificación como estrategia didáctica en el rendimiento académico de ecuaciones de primer grado con una incógnita
OtherAbstract: En didáctica de la matemática se han realizado diversos estudios para mejorar la enseñanza de esta cPalabras claves:Autores:Cristina Isabel Vivanco Ureña, Jean Pierre Reyes Carrión, Jose Ramon Delgado FernándezFuentes:googleLa gamificación como eje motivador para el aprendizaje de la matemática: Gamification as a motivating axis for learning mathematics
OtherAbstract: La motivación dentro de la educación tiene impacto en el rendimiento académico de los estudiantes, pPalabras claves:Autores:Cristina Isabel Vivanco Ureña, Jose Ramon Delgado FernándezFuentes:googleHerramientas Web 2.0 en la enseñanza aprendizaje de matemáticas. Una revisión bibliográfica: Web 2.0 tools in mathematics teaching and learning. A literature review
OtherAbstract: Las herramientas Web 2.0 permiten consolidar el estudio de los objetos matemáticos en sus diferentesPalabras claves:Autores:Cristina Isabel Vivanco Ureña, Fabiola Elvira León BravoFuentes:google