Mostrando 10 resultados de: 20
Filtros aplicados
Publisher
2017 4th International Conference on eDemocracy and eGovernment, ICEDEG 2017(1)
2018 5th International Conference on eDemocracy and eGovernment, ICEDEG 2018(1)
Advances in Intelligent Systems and Computing(1)
IEEE Global Engineering Education Conference, EDUCON(1)
Lecture Notes in Networks and Systems(1)
Área temáticas
Escuelas y sus actividades; educación especial(15)
Funcionamiento de bibliotecas y archivos(5)
Interacción social(5)
Métodos informáticos especiales(5)
Educación(4)
Área de conocimiento
Pedagogía(9)
Augmented Reality in Technology Education for Tourism Promotion
Conference ObjectAbstract: Tourism today is one of the main sources of income for different countries in the world, giving a liPalabras claves:Augmented reality, Mobile application, Touristic diffusion, UnityAutores:Andrés Haro-Velasteguí, Daniel Sánchez-Guerrero, Gabriel Ortega, Sánchez Guerrero JavierFuentes:scopusBLMOOCs, a proposal for the design of Language MOOCs in a Blended context
Conference ObjectAbstract: MOOCs are increasingly being used around the world by large numbers of educational institutions. WhiPalabras claves:Blended Language MOOCs, LMOOCs, MOOC Revolution, MOOCs in Higher EducationAutores:Carlos A. Morales F, Sánchez Guerrero Javier, Verónica Elizabeth Chicaiza-RedínFuentes:scopusA methodological approach in the multimodal classroom: The usage of social networking and connectivity as a learning strategy
Conference ObjectAbstract: Technological classrooms are pedagogical tools focus students' learning on specific topics without bPalabras claves:CLASSROOM, Interactive tools, learning - teaching process, SOCIAL NETWORKSAutores:A. Hector F. Gomez, C. L. Rocio-Nunez, Daniel Sanchez Guerrero, Judith Nuñez Ramirez, Julio Mocha-Bonilla, Luis Alfredo Jimenez, Sánchez Guerrero Javier, Susana Arias, Verónica Elizabeth Chicaiza-Redín, Victor Hernandez DelSalto, Willyams C. CastroFuentes:scopusAplicaciones móviles en el aprendizaje de nociones espaciales en niños de educación inicial
Bachelor ThesisAbstract: Las innovaciones tecnológicas impulsan cambios profundos en la estructura educativa institucional,Palabras claves:INNOVACIÓN, TECNOLOGÍA, APLICACIÓN MÓVILAutores:Ponluisa, Laura Elizabeth Ojeda, Sánchez Guerrero JavierFuentes:rraaeApplication of Metaverses as an Evaluation Tool in the Baccalaureate
Conference ObjectAbstract: Based on the technological development and the possibility to take advance of the capabilities thatPalabras claves:Education, Evaluation, metaverse, OpenSim, SloodleAutores:Alvaro-Farfan A., Gavilanes-Lopez W., Nora Santiago-Chávez, Sánchez Guerrero JavierFuentes:scopusEl uso de software libre ofimático y el aprendizaje de los estudiantes de Octavo, Noveno y Décimo año de Educación Básica de la Unidad Educativa Jerusalén ubicado en la ciudad de Ambato
Bachelor ThesisAbstract: La presente investigación, intenta generar y establecer una nueva forma de conducir el proceso de enPalabras claves:SOFTWARE, LIBRE, OFIMÁTICO, APRENDIZAJEAutores:Carlos Patricio Villamar Solórzano, Sánchez Guerrero JavierFuentes:rraaeGamificación y tutoría académica
Master ThesisAbstract: La investigación sobre la Gamificación y Tutoría Académica para la Carrera de Educación Básica de laPalabras claves:GAMIFICACIÓN, TUTORÍA ACADÉMICA, RECURSOS TECNOLÓGICOSAutores:Lusy Margoth Chisag Chisag, Sánchez Guerrero JavierFuentes:rraaeEmotions analysis techniques: Their application in the identification of criteria for selecting suitable Open Educational Resources (OERs)
Conference ObjectAbstract: Emotion analysis is a key variable in textual analysis, namely that which focuses on detecting, sepaPalabras claves:formatting, insert, Style, STYLINGAutores:H. Gomez Alvarado, Héctor Fernando Gómez-Alvarado, P. Torres Carrion, S. Arias Tapia, Sánchez Guerrero Javier, Susana Arias, Torres-Carrion Pablo Vicente, Victor Hernandez DelSaltoFuentes:rraaescopusEntornos de educación virtual 3D como estrategias de aprendizaje
Master ThesisAbstract: La siguiente investigación hace referencia a mejorar el proceso de aprendizaje del idioma inglés usaPalabras claves:OPENSIM, MUNDOS VIRTUALES, ESTRATEGIAS, APRENDIZAJE, AICAutores:Edwin Rodrigo Chávez Chávez, Sánchez Guerrero JavierFuentes:rraaeEvaluation of the degree of intellectual maturity in the development of literacy through immersive virtual worlds: SAPIE methodology
Conference ObjectAbstract: The design of educational activities in immersive virtual environments is one of the emerging perspePalabras claves:CHILDREN, global model SAPIE, immersive virtual world, literacyAutores:Darwin Gabriel Garcia Herrera, María Cristina Páez Quinde, Mayra I.G. Barrera, Ruth Infante-Paredes, Sánchez Guerrero JavierFuentes:scopus