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Subtipo de publicación
Master Thesis(2)
Área temáticas
Escuelas y sus actividades; educación especial(2)
Funcionamiento de bibliotecas y archivos(1)
Interacción social(1)
Métodos informáticos especiales(1)
Retórica y colecciones literarias(1)
Área de conocimiento
Pedagogía(1)
Origen
rraae(2)
Palabras Claves
GAMIFICACIÓN, TUTORÍA ACADÉMICA, RECURSOS TECNOLÓGICOS(1)
Gamificación y tutoría académica
Master ThesisAbstract: La investigación sobre la Gamificación y Tutoría Académica para la Carrera de Educación Básica de laPalabras claves:GAMIFICACIÓN, TUTORÍA ACADÉMICA, RECURSOS TECNOLÓGICOSAutores:Lusy Margoth Chisag Chisag, Sánchez Guerrero JavierFuentes:rraaeLa realidad aumentada y su aplicación en el desarrollo del aprendizaje para los estudiantes de tercero y sexto semestre de la carrera de docencia en informática de la facultad de ciencias humanas y de la educación de la universidad técnica de ambato
Master ThesisAbstract: Esta nueva metodología de estudio busca hacer uso de las herramientas tecnológicas que brinda la intPalabras claves:Autores:Lusy Margoth Chisag ChisagFuentes:rraae