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Subtipo de publicación

Master Thesis(1)

Área temáticas

Escuelas y sus actividades; educación especial(1)
Juegos de habilidad de interior(1)
Procesos mentales conscientes e inteligencia(1)

Área de conocimiento

Pedagogía(1)
Tecnología educativa(1)

Objetivos de Desarrollo Sostenible

ODS 17: Alianzas para lograr los objetivos(1)
ODS 4: Educación de calidad(1)
ODS 9: Industria, innovación e infraestructura(1)

Año de Publicación

2017(1)

Origen

rraae(1)

Palabras Claves

TIC, MULTIMEDIA, SOFTWARE EDUCATIVO(1)
  • Patrones en gamificación y juegos serios, aplicados a la educación

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    Master Thesis
    Abstract: En los momentos actuales, los docentes de todos los niveles educativos deben tener no solo habilidad
    Palabras claves:
    TIC, MULTIMEDIA, SOFTWARE EDUCATIVO
    Autores:
    Héctor Fernando Gómez-Alvarado, María del Cisne Loján Carrión
    Fuentes:
    rraae
    1
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