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Bachelor Thesis(6)
Publisher
Universidad Casa Grande. Facultad de Comunicación Mónica Herrera(4)
Universidad Casa Grande. Facultad de Ecología Humana(1)
Universidad Casa Grande. Facultad de Ecología Humana, Desarrollo y Educación(1)
Área temáticas
Dirección general(3)
Interacción social(2)
Ciencias sociales(1)
Educación(1)
Escuelas y sus actividades; educación especial(1)
Área de conocimiento
Pedagogía(3)
Artes visuales(1)
Estudios culturales(1)
Gestión de recursos humanos(1)
Tecnología educativa(1)
Origen
rraae(6)
Memoria del proceso de conceptualización de la identidad gráfica de la tercera edición del Proyecto Güeyitas, en Guayaquil - Ecuador durante el año 2018
Bachelor ThesisAbstract: En la ciudad de Guayaquil existen muchos niños huérfanos, que no han recibido atención por parte dePalabras claves:Casa de Acogida, GUAYAQUIL, Güeyitas, Identidad Grafica, Libro, Maltrato animal, Niños, PapAutores:aveloz, Anyelina Véloz, Jael Andrea Vega Vera, Octavio CórdovaFuentes:rraaeMemoria del proceso de selección de contenidos y durabilidad de las etapas de la herramienta de gamificación denominada "PRECAVIDOS" para facilitar el aprendizaje en temas de prevención de riesgos de empresas en Guayaquil – Ecuador durante el 2018.
Bachelor ThesisAbstract: Este proyecto tiene el objetivo de exponer aspectos del contenido y durabilidad de la herramienta dePalabras claves:GAMIFICACIÒN, RIESGO, Seguridad y Salud Ocupacional, TESIS DE GRADO, VideojuegoAutores:aveloz, Anyelina Veloz, Denisse Alvarez, Lucía Daniela Macías CoronelFuentes:rraaeMemoria del proceso de selección, identificación de criterios y justificación de herramientas utilizadas para facilitar el aprendizaje en trabajadores de empresas en Guayaquil, a través de la herramienta "Precavidos" en el año 2018
Bachelor ThesisAbstract: El Proyecto de Aplicación Profesional crea una herramienta de Gamificación para Recursos Humanos llaPalabras claves:GAMIFICACIÒN, Pap, PRECAVIDOS, Recursos humanos, Seguridad laboralAutores:aveloz, Anyelina Veloz, Denisse Álvarez, Jovaní, Santiago Jesús FerréFuentes:rraaeSistematización de la experiencia de investigación de acercamiento en niños en situación de vulnerabilidad de 5 a 12 años, dentro de la ciudad de Guayaquil, para la posterior toma de decisiones y generación de contenidos del Proyecto de Aplicación Profesional “Güeyitas”
Bachelor ThesisAbstract: El presente trabajo es una sistematización del PAP (Proyecto de Aplicación Profesional) “Güeyitas” dPalabras claves:Casa de Acogida, GUAYAQUIL, Güeyitas, Investigación, Maltrato animal, Niños, Pap, vulnerabilidadAutores:aveloz, Anyelina Véloz, Emilio José Insua González, Octavio CórdovaFuentes:rraaeSistematización de la experiencia del proceso de difusión, de la herramienta de gamificación en procesos de capacitación “Precavidos”, entre múltiples empresas de la ciudad de Guayaquil en el año 2018.
Bachelor ThesisAbstract: El presente trabajo es una sistematización de la experiencia de difusión y comercialización entre laPalabras claves:educacion, GAMIFICACIÒN, innovacion, Recursos humanos, Talento humano, TESIS DE GRADO, TRANSFORMACIÓN CULTURAL, VideojuegosAutores:aveloz, Anyelina Veloz, Denisse Alvarez, Rebecca Wiener PhillipsFuentes:rraaeSistematización del proceso de creación e implementación de la estrategia para el levantamiento de fondos y ejecución del proyecto de gamificación “Precavidos”, en Guayaquil-Ecuador durante el 2018.
Bachelor ThesisAbstract: El presente documento presenta la Sistematización del proceso de creación e implementación de la estPalabras claves:capacitacion, Empresa, GAMIFICACIÒN, GUAYAQUIL, LEVANTAMIENTO DE FONDOS, TESIS DE GRADOAutores:aveloz, Anyelina Veloz, Denisse Alvarez, Verónica Maldonado BaqueroFuentes:rraae