Palabras claves: COMUNIDADES ONLINE, INTERACCIONES, performance, PLATAFORMAS STREAMING, TESIS DE GRADO, TWITCH, Videojuegos
Autores: Arianna Pamela Castillo Rendon, Gabriela Giler García, María Fernanda Martínez Castillo, mmartinez , Paola Solange Plúa Suarez