Chacón-Castro M.
15
Coauthors
6
Documentos
Volumen de publicaciones por año
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Año de publicación | Num. Publicaciones |
---|---|
2021 | 1 |
2022 | 5 |
Publicaciones por áreas de conocimiento
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Área de conocimiento | Num. Publicaciones |
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Tecnología educativa | 3 |
Software | 1 |
Comunicación | 1 |
Educación matemática | 1 |
Ciencia ambiental | 1 |
Geometría | 1 |
Publicaciones por áreas temáticas
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Área temática | Num. Publicaciones |
---|---|
Juegos de habilidad de interior | 2 |
Métodos informáticos especiales | 2 |
Interacción social | 1 |
Psicología aplicada | 1 |
Otros problemas y servicios sociales | 1 |
Bibliotecas y archivos generales | 1 |
Química y ciencias afines | 1 |
Educación | 1 |
Inglés e inglés antiguo (anglosajón) | 1 |
Ciencias de la computación | 1 |
Principales fuentes de datos
Origen | Num. Publicaciones |
---|---|
Scopus | 6 |
Google Scholar | 3 |
RRAAE | 0 |
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Coautores destacados por número de publicaciones
Coautor | Num. Publicaciones |
---|---|
Janio Jadán-Guerrero | 6 |
Luis Aimacaña-Espinosa | 2 |
LOURDES ILLESCAS PEÑA | 1 |
Chacón J. | 1 |
Ana Pérez-Cazares | 1 |
Arroyo-Cruz L. | 1 |
Patricia Acosta-Vargas | 1 |
Lopez-Quintero J. | 1 |
Luna-Pineda J. | 1 |
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Top Keywords
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Publicaciones del autor
Development of Interactive Story Tales Using MIT App Inventor
Conference ObjectAbstract: Today mobile technologies have become essential in people’s lives. The use of smartphones and tabletPalabras claves:m-learning, MIT App Inventor, Mobile resources, Reading habits, Thinking AloudAutores:Ana Pérez-Cazares, Chacón-Castro M., Janio Jadán-GuerreroFuentes:scopusGeo-colonizing Mars: A fun way to raise awareness about environment caring and teach Geometry
Conference ObjectAbstract: The technological boom in which we are immersed has caused the game rules in education to change toPalabras claves:Breakout, environment, Gamification, Geometry, immersive, pedagogical strategyAutores:Arroyo-Cruz L., Chacón-Castro M., Janio Jadán-GuerreroFuentes:googlescopusEscape Rooms: A Formula for Injecting Interaction in Chemistry Classes
Conference ObjectAbstract: Chemistry teaching requires active methodologies that involve students in carrying out activities thPalabras claves:Active methodology, Chemistry teaching, collaborative work, Escape Rooms, GamificationAutores:Chacón-Castro M., Janio Jadán-Guerrero, Luis Aimacaña-EspinosaFuentes:scopusEscape Rooms: Mathematical Challenges Available to Educators
Conference ObjectAbstract: This work shows the results of the research, applied to 38 students of the first grade of high schooPalabras claves:Collaborative learning, Escape Rooms, Gamification, Problem solvingAutores:Chacón-Castro M., Janio Jadán-Guerrero, Luis Aimacaña-EspinosaFuentes:scopusBuilding an Escape Room to Raise Awareness of Bullying and Cyberbullying
Conference ObjectAbstract: Aggressive conflicts are part of the natural social behavior of students in schools, which can leadPalabras claves:awareness, CYBERBULLYING, Escape Room · Breakout, Gamification, Gaming platforms, Messaging platforms, microlearning, Social media platformsAutores:Chacón J., Chacón-Castro M., Janio Jadán-Guerrero, LOURDES ILLESCAS PEÑAFuentes:googlescopus