Kearney K.G.
4
Coauthors
2
Documentos
Volumen de publicaciones por año
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Año de publicación | Num. Publicaciones |
---|---|
2019 | 1 |
2022 | 1 |
Publicaciones por áreas de conocimiento
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Área de conocimiento | Num. Publicaciones |
---|---|
Tecnología educativa | 1 |
Publicaciones por áreas temáticas
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Área temática | Num. Publicaciones |
---|---|
Métodos informáticos especiales | 2 |
Física aplicada | 1 |
Escuelas y sus actividades; educación especial | 1 |
Principales fuentes de datos
Origen | Num. Publicaciones |
---|---|
Scopus | 2 |
Google Scholar | 0 |
RRAAE | 0 |
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Coautores destacados por número de publicaciones
Coautor | Num. Publicaciones |
---|---|
Elizabeth Marie Starkey | 2 |
Miller S.R. | 2 |
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Top Keywords
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Publicaciones del autor
Digitizing Product Dissection: A Case Study on Augmented Reality and Animation in Engineering Education
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Conference ObjectAbstract: Product dissection, in either physical or virtual form, has been found to be an effective learning tPalabras claves:Autores:Elizabeth Marie Starkey, Kearney K.G., Miller S.R.Fuentes:scopus