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Experiences in the use of mobile games to improve programming skills in computer engineering
ArticleAbstract: This paper presents an experience in the use of technologies and mobile games to improve programmingPalabras claves:java, Learning, mobile gamesAutores:de-Marcos L., Gutierrez-Martinez J.M., Gutirrez De Mesa J.A., Jiménez M.L., José R. Hilera, Martinez J.J., Plata R.B., Salvador Otón TortosaFuentes:scopusInteroperability between visual UML design applications and authoring tools for learning design
ArticleAbstract: A learning design is the result of the description of a teaching-learning process. It implies the coPalabras claves:Learning design, UML, XMLAutores:de-Marcos L., Gutiérrez Salvador Otón J.M., Gutirrez De Mesa J.A., Jiménez M.L., José R. Hilera, Martinez J.J., Plata R.B.Fuentes:scopusService oriented architecture for the implementation of distributed repositories of learning objects
ArticleAbstract: Nowadays there are two key factors for e-learning implementation: the reusability of learning objectPalabras claves:e-Learning, Learning objects, repository, SQI, StandardsAutores:de-Marcos L., Gutierrez-Martinez J.M., Gutirrez De Mesa J.A., Jiménez M.L., José R. Hilera, Martinez J.J., Ortiz A., Plata R.B., Salvador Otón TortosaFuentes:scopus