Diseño de una aplicación móvil para la gestión de turnos en un centro de atención al cliente
Abstract:
Para el desarrollo del proyecto se utilizó una arquitectura cliente-servidor y tecnologías de código abierto, tales como Java, PHP, Android, MySQL y REST. El proyecto consta de 3 componentes principales: el servidor de turnos, la estación cliente, la aplicación móvil. El servidor de turnos se encarga de gestionar las solicitudes enviadas desde el aplicativo móvil, es decir provee los servicios para reservar y consultar el estado del turno, enviar la información del trámite y la información del turno actual y calificar la atención del asesor. La estación cliente permite al asesor visualizar la información del turno actual, validar el código del turno que va a atender y finalizar la atención del cliente. La aplicación móvil permite al usuario reservar el turno, ver las notificaciones periódicas a medida que avance la fila, visualizar información referente al turno actual y configurar las alarmas según su preferencia.
Año de publicación:
2017
Keywords:
- Atención al Cliente
- APLICACIÓN MÓVIL
- METODOLOGIA DE DESARROLLO SCRUM
Fuente:

Tipo de documento:
Bachelor Thesis
Estado:
Acceso abierto
Áreas de conocimiento:
- Ingeniería de software
- Software
Áreas temáticas de Dewey:
- Programación informática, programas, datos, seguridad
- Comunicaciones
- Dirección general

Objetivos de Desarrollo Sostenible:
- ODS 9: Industria, innovación e infraestructura
- ODS 12: Producción y consumo responsables
- ODS 8: Trabajo decente y crecimiento económico
