Diseño de una aplicación móvil para la gestión de turnos en un centro de atención al cliente


Abstract:

Para el desarrollo del proyecto se utilizó una arquitectura cliente-servidor y tecnologías de código abierto, tales como Java, PHP, Android, MySQL y REST. El proyecto consta de 3 componentes principales: el servidor de turnos, la estación cliente, la aplicación móvil. El servidor de turnos se encarga de gestionar las solicitudes enviadas desde el aplicativo móvil, es decir provee los servicios para reservar y consultar el estado del turno, enviar la información del trámite y la información del turno actual y calificar la atención del asesor. La estación cliente permite al asesor visualizar la información del turno actual, validar el código del turno que va a atender y finalizar la atención del cliente. La aplicación móvil permite al usuario reservar el turno, ver las notificaciones periódicas a medida que avance la fila, visualizar información referente al turno actual y configurar las alarmas según su preferencia.

Año de publicación:

2017

Keywords:

  • Atención al Cliente
  • APLICACIÓN MÓVIL
  • METODOLOGIA DE DESARROLLO SCRUM

Fuente:

rraaerraae

Tipo de documento:

Bachelor Thesis

Estado:

Acceso abierto

Áreas de conocimiento:

  • Ingeniería de software
  • Software

Áreas temáticas de Dewey:

  • Programación informática, programas, datos, seguridad
  • Comunicaciones
  • Dirección general
Procesado con IAProcesado con IA

Objetivos de Desarrollo Sostenible:

  • ODS 9: Industria, innovación e infraestructura
  • ODS 12: Producción y consumo responsables
  • ODS 8: Trabajo decente y crecimiento económico
Procesado con IAProcesado con IA