"Llámame por mi nombre":: análisis de las estrategias de erosión y estereotipación de la bisexualidad en el videojuego


Abstract:

La bisexualidad sigue siendo una orientación invisibilizada, incluso dentro del colectivo LGBTQ. Su representación en el videojuego ha sido escasa y ambigua, mientras que en otros medios ha estado marcada por una serie de estereotipos habituales para el colectivo, fuera y dentro de la ficción. Mediante un análisis cualitativo de 98 registros de personajes bisexuales en los videojuegos, se propone una categorización de las principales estrategias de erosión y estereotipación de la bisexualidad, con el fin de profundizar en la calidad de su representación y en las características que hacen del videojuego un medio singular para este propósito.

Año de publicación:

2022

Keywords:

  • Sexualidade
  • Bisexualidad
  • Stereotypes
  • Sexualidad
  • sexuality
  • videogame
  • Videojuegos
  • representación
  • Estereótipo
  • Estereotipos
  • REPRESENTATION
  • video games
  • Bissexualidade
  • Representação
  • Bisexuality

Fuente:

rraaerraae

Tipo de documento:

Article

Estado:

Acceso abierto

Áreas de conocimiento:

  • Estudios de género

Áreas temáticas de Dewey:

  • Juegos de habilidad de interior
  • Interacción social
  • Artes
Procesado con IAProcesado con IA

Objetivos de Desarrollo Sostenible:

  • ODS 5: Igualdad de género
  • ODS 10: Reducción de las desigualdades
  • ODS 16: Paz, justicia e instituciones sólidas
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Contribuidores: