ESTUDIO DE FACTIBILIDAD PARA LA PROPUESTA “FRAMEWORK DE TRABAJO PARA PROYECTOS DE TITULACIÓN APLICANDO METODOLOGÍA SCRUM EN LA INGENIERA DE SOFTWARE”, ENFOCADO A PRODUCT OWNER Y EL LEVANTAMIENTO DE REQUERIMIENTOS PARA ESTUDIANTES


Abstract:

Los centros educativos como universidades, requieren implementar sistemas académicos estudiantiles los cuales son un elemento de éxito en sus operaciones, demandan un sistema que apoye la gestión y brinden el valor de la operación. Para lograr obtener un producto que cumpla con sus expectativas es necesario utilizar metodologías que cumplan con este objetivo. Y para poder cumplirlo es necesario aplicar la metodología SCRUM. Dentro de la metodología encontramos el rol del PRODUCT OWNER (PO) el cual es la representación del Cliente y le da un valor agregado al proyecto, el PO es responsable de llevar cada uno de los requerimientos que tienen los estudiantes para el sistema que ellos utilizaran. Por lo tanto el PO realiza el levantamiento de requerimientos para luego describirlos como historias de usuarios, que son la base del desarrollo de software incremental y su confirmación se expresa por medio del conjunto de pruebas de aceptación.

Año de publicación:

2015

Keywords:

  • METODOLOGÍA SCRUM
  • PRODUCT OWNER
  • REQUERIMIENTOS

Fuente:

rraaerraae

Tipo de documento:

Bachelor Thesis

Estado:

Acceso abierto

Áreas de conocimiento:

  • Ingeniería de software
  • Software

Áreas temáticas de Dewey:

  • Ciencias de la computación
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Objetivos de Desarrollo Sostenible:

  • ODS 4: Educación de calidad
  • ODS 8: Trabajo decente y crecimiento económico
  • ODS 9: Industria, innovación e infraestructura
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