013. LA PANTALLA UBICUA: LA SOCIEDAD DE LA PANTALLA Y EL NACIMIENTO DE UN NUEVO GOLEM TECNOCULTURAL


Abstract:

El siguiente artículo se propone analizar el nacimiento de la sociedad de las pantallas y los rasgos característicos de la humanidad contemporánea, interacción transversal que se da con los habitantes de todas las clases sociales, utilizando definiciones de golem tecno cultural y homo consumens del PhD. D. Diego Sebastián Levis. Se analiza cómo el nacimiento de este golem tecno cultural se ha convertido en una herramienta clave para ejercer la comunicación sea esta de forma física o virtual, donde nadie puede quedar fuera de ella, determinando experiencias trascendentales y percepciones de la realidad, desde antes de nuestro nacimiento y como el concepto de informática, telemática, robótica y cibernética operan en la sociedad digital, a través de las pantallas ubicuas y cómo la multiplicidad de significados y la implementación en las sociedades digitales, trabaja un complejo interés.

Año de publicación:

2018

Keywords:

    Fuente:

    googlegoogle

    Tipo de documento:

    Other

    Estado:

    Acceso abierto

    Áreas de conocimiento:

    • Estudios culturales

    Áreas temáticas:

    • Interacción social
    • Procesos sociales
    • Cultura e instituciones