Gamification as Learning Element, a Systematic Process for Reading Comprehension.


Abstract:

Año de publicación:

2022

Keywords:

    Fuente:

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    Tipo de documento:

    Other

    Estado:

    Acceso abierto

    Áreas de conocimiento:

    • Pedagogía
    • Tecnología educativa

    Áreas temáticas:

    • Lectura y utilización de otros soportes de información