Gamified environments: An active learning context
Abstract:
Año de publicación:
2016
Keywords:
Fuente:
scopus
Tipo de documento:
Conference Object
Estado:
Acceso restringido
Áreas de conocimiento:
- Pedagogía
- Tecnología educativa
Áreas temáticas:
- Juegos y diversiones de interior
- Escuelas y sus actividades; educación especial
- Ciencias de la computación