Gamified environments: An active learning context
Abstract:
Año de publicación:
2016
Keywords:
Fuente:

Tipo de documento:
Conference Object
Estado:
Acceso restringido
Áreas de conocimiento:
- Pedagogía
- Tecnología educativa
Áreas temáticas de Dewey:
- Juegos y diversiones de interior
- Escuelas y sus actividades; educación especial
- Ciencias de la computación

Objetivos de Desarrollo Sostenible:
- ODS 4: Educación de calidad
- ODS 12: Producción y consumo responsables
- ODS 17: Alianzas para lograr los objetivos
