Juegos educativos para dispositivos móviles dirigidos a niños de 3 a 5 años.
Abstract:
Año de publicación:
2016
Keywords:
- aprendizaje
- concentración
- DESTREZAS
- HABILIDADES
- VISUALIZACIÓN
- enseñanza
- motivación
- HERRAMIENTAS
- JUEGO DIGITAL
- TECNOLOGICAS
Fuente:
rraaeTipo de documento:
Bachelor Thesis
Estado:
Acceso abierto
Áreas de conocimiento:
- Tecnología educativa
- Tecnología educativa
Áreas temáticas de Dewey:
- Escuelas y sus actividades; educación especial
- Funcionamiento de bibliotecas y archivos
- Crianza de niños y cuidado de personas en el hogar
Objetivos de Desarrollo Sostenible:
- ODS 4: Educación de calidad
- ODS 17: Alianzas para lograr los objetivos
- ODS 3: Salud y bienestar