Juegos educativos para dispositivos móviles dirigidos a niños de 3 a 5 años.


Abstract:

Año de publicación:

2016

Keywords:

  • aprendizaje
  • concentración
  • DESTREZAS
  • HABILIDADES
  • VISUALIZACIÓN
  • enseñanza
  • motivación
  • HERRAMIENTAS
  • JUEGO DIGITAL
  • TECNOLOGICAS

Fuente:

rraaerraae

Tipo de documento:

Bachelor Thesis

Estado:

Acceso abierto

Áreas de conocimiento:

  • Tecnología educativa
  • Tecnología educativa

Áreas temáticas de Dewey:

  • Escuelas y sus actividades; educación especial
  • Funcionamiento de bibliotecas y archivos
  • Crianza de niños y cuidado de personas en el hogar
Procesado con IAProcesado con IA

Objetivos de Desarrollo Sostenible:

  • ODS 4: Educación de calidad
  • ODS 17: Alianzas para lograr los objetivos
  • ODS 3: Salud y bienestar
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