Plan de negocio para la implementación de un gimnasio interactivo de exergaming


Abstract:

Gymki es una empresa, nueva e innovadora que busca entregar un concepto completamente nuevo y diferente sobre la manera de ejercitar a niños y niñas que posean un rango de edad entre los 5 a 11 años; una de las principales razones por las cuales se decidió dar comienzo con este proyecto son los altos índices de sedentarismo y obesidad infantil que el INEC dio a conocer en la encuesta realizada a nivel nacional sobre salud y nutrición en el año 2011-2013. El uso de maquinaria interactiva no convencional hecha especialmente para que los niños se ejerciten, mientras ellos piensan que están jugando, es la base en la cual el gimnasio fundamentará sus actividades, estas máquinas ayudan en tres pilares fundamentales con los cuales se trabajará en Gymki, estos son la motricidad, relaciones sociales, y salud física; es decir se buscará mejorar estos tres aspectos en los niños y niñas a más de esto, la misión de Gymki es el instituir una cultura deportiva en los más pequeños del hogar para de esta manera evitar el sedentarismo a toda a costa y hacerles saber la importancia y beneficios que les trae el realizar actividad física de una manera continua. En cuanto a la investigación de mercados que se realizó, esta arrojó resultados sumamente positivos, ya que los padres de familia que son los compradores del servicio respondieron que si estarían dispuestos a enviar a sus hijos a este gimnasio, la aceptación de la idea de negocio fue más del 90 por ciento. Dentro de la estrategia de diferenciación a más del uso de maquinaria, interactiva y establecer un nuevo concepto para realizar actividad física, está el contar con profesionales calificados que sepan guiar cada una de las rutinas de los tres planes de entrenamiento que se han planificado, el dividir en tres programas según grupos de edades permitirá la personalización de los ejercicios lo que da un plus a Gymki ya que se velará por la seguridad y la buena realización de cada una de las rutinas de los niños por parte de los entrenadores. Finalmente en cuanto a la parte financiera, este proyecto arroga cifras positivas lo cual demuestra la viabilidad del proyecto, con un van de 30575 dólares y una tasa interna de retorno del 28.80 por ciento, asegura que la inversión por parte de los accionistas valdrá la pena ya que al cuarto año de funcionamiento estos recuperaran su inversión; además es importante señalar que a partir del segundo año ya se obtiene utilidad sobre el proyecto.

Año de publicación:

2016

Keywords:

  • Niños
  • PLANEACIÓN EMPRESARIAL
  • Gimnasios
  • Quito-Ecuador

Fuente:

rraaerraae

Tipo de documento:

Bachelor Thesis

Estado:

Acceso abierto

Áreas de conocimiento:

  • Emprendimiento

Áreas temáticas de Dewey:

  • Dirección general
  • Artes escénicas y recreativas
  • Producción
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Objetivos de Desarrollo Sostenible:

  • ODS 3: Salud y bienestar
  • ODS 4: Educación de calidad
  • ODS 8: Trabajo decente y crecimiento económico
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