Tecnolog?a wearable en indumentaria deportiva. Caso: Ciclismo BMX


Abstract:

En el medio local se identific? la problem?tica de falta de innovaci?n en indumentaria deportiva para BMX en la ciudad de Cuenca. Por lo tanto, la presente investigaci?n se enfoc? en la experimentaci?n con tecnolog?a wearable en la indumentaria deportiva con el objetivo de implementar sistemas innovadores que ayudan a mejorar el rendimiento de los deportistas mediante dispositivos vestibles que permiten la recopilaci?n y an?lisis de datos. Dando como resultado una l?nea de tres conjuntos de dos piezas dise?ado a partir de las investigaciones de campo.

Año de publicación:

2019

Keywords:

  • DISE?O Y TECNOLOG?A
  • Experimentaci?n
  • CICLISMO Y MODA
  • INDUMENTARIA DE BMX
  • E-TEXTILES
  • DISPOSITIVOS VESTIBLES

Fuente:

rraaerraae

Tipo de documento:

Bachelor Thesis

Estado:

Acceso abierto

Áreas de conocimiento:

    Áreas temáticas de Dewey:

    • Otros productos finales y envases
    • Juegos y deportes al aire libre
    • Salud y seguridad personal
    Procesado con IAProcesado con IA

    Objetivos de Desarrollo Sostenible:

    • ODS 3: Salud y bienestar
    • ODS 12: Producción y consumo responsables
    • ODS 9: Industria, innovación e infraestructura
    Procesado con IAProcesado con IA