Evolution in Videogame Graphics: An Approach between the Approach to Reality and the User’s Perspective


Abstract:

Los avances tecnológicos en la industria del videojuego se han hecho cada vez más visibles a la hora de consumir juegos, estos tienden a intentar ser más realistas ya sea por ambición de los desarrolladores o por petición de la comunidad de cada videojuego; este acercamiento a la realidad puede ser de varias formas, la principal que estudiamos en este trabajo es en el apartado gráfico, mecánicas in-game, historia e interacción con el juego. Partiendo de la intriga existente de cómo los videojuegos hoy en día pueden ser indistinguibles de la vida misma en su apartado técnico y gráfico, así como ser capaces de crear historias emocionales, inmersivas y emocionantes; en este artículo analizamos cómo estos juegos pueden acercarse a la realidad a través de todo lo que nos pueden ofrecer, analizando las tecnologías que actualmente se utilizan para que esto sea posible y cómo nosotros como usuarios podemos percibirlo como acertado. Utilizamos una metodología analítico-descriptiva, utilizando las bases de datos Scopus, IEEE, IGN, Google Scholar y WoS. Así, el propósito de este estudio es revisar cómo los videojuegos se acercan cada vez más a la realidad tanto en el apartado técnico/gráfico como en la forma en que los usuarios perciben ese acercamiento a través de la narrativa coherente del juego. Los resultados de este artículo muestran como el motor gráfico ha perfeccionado los detalles como partículas, foto iluminación, y entornos; mientras que la inteligencia artificial trabaja con gran apoyo y mejora para una mayor potencia en los frames además de ayudar a perfeccionar el hiperrealismo logrado por el motor gráfico; por …

Año de publicación:

2024

Keywords:

  • Approach to reality
  • Artificial intelligence
  • Graphical advance
  • Graphics engines
  • immersion

Fuente:

scopusscopus
googlegoogle

Tipo de documento:

Article

Estado:

Acceso abierto

Áreas de conocimiento:

  • Realidad virtual
  • Computadora
  • Realidad virtual
  • Multimedia
  • Computadora
  • Ciencias de la computación

Áreas temáticas de Dewey:

  • Juegos de habilidad de interior
  • Métodos informáticos especiales
  • Campos específicos y tipos de fotografía
  • Fotografía, arte por ordenador, cinematografía
Procesado con IAProcesado con IA

Objetivos de Desarrollo Sostenible:

  • ODS 4: Educación de calidad
  • ODS 17: Alianzas para lograr los objetivos
  • ODS 8: Trabajo decente y crecimiento económico
  • ODS 9: Industria, innovación e infraestructura
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