Artículo científico - Análisis, diseño e implementación de un juego lúdico en 3D utilizando un motor gráfico, técnicas de IA y tecnología cloud computing multiplataforma, para la Empresa VLBS


Abstract:

Los video juegos educativos son un tipo de video juego que se aplican como parte del proceso de enseñanza-aprendizaje en los niños, para el desarrollo del pensamiento lógico y el desarrollo psicomotriz de los mismos. Este trabajo presenta el diseño, desarrollo, implementación y evaluación de un software educativo basado en video juegos denominado Multiplayer Challenge, enfocado a niños de 7 a 10 años. Para llevarlo a cabo se ha empleado la Metodología de Diseño Hipermedia Orientada a Objetos (OOHDM) para crear un entorno lúdico e interactivo, junto con la Inteligencia Artificial que controla las mecánicas del video juego...

Año de publicación:

2014

Keywords:

  • EMPRESA VLBS
  • TECNOLOGÍA CLOUD
  • JUEGO LÚDICO 3D
  • Inteligencia Artificial

Fuente:

rraaerraae

Tipo de documento:

Bachelor Thesis

Estado:

Acceso abierto

Áreas de conocimiento:

  • Ingeniería de software
  • Software
  • Innovación

Áreas temáticas:

  • Métodos informáticos especiales
  • Funcionamiento de bibliotecas y archivos
  • Instrumentos de precisión y otros dispositivos