APLICACIÓN DEL ALGORITMO GSP_M PARA LA IDENTIFICACIÓN DE PATRONES DE USUARIOS SOBRE AMBIENTES EDUCATIVOS
Abstract:
Este artículo presenta la aplicación del algoritmo GSP_M [12] para clasificar las preferencias de los usuarios en base a los accesos que realizan sobre un ambiente web, con el propósito de identificar los patrones que permitan determinar el tipo de usuario que está accediendo al ambiente, de acuerdo a las coincidencias entre las individualidades de los mismos. Tres temas generales fueron escogidos para ser clasificados: Empresas, Informática y Matemática. Para el entrenamiento fueron tomados en cuenta 50 usuarios por cada temática y 77 usuarios para el test. Para evaluar los resultados del GSP_M, se aplicó los algoritmos C4. 5 y Part sobre el mismo conjunto de datos. Los tres algoritmos presentaron sus resultados y se realizaron comparaciones acerca de su eficiencia en la clasificación.
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Tipo de documento:
Other
Estado:
Acceso abierto
Áreas de conocimiento:
- Tecnología educativa
- Tecnología educativa
Áreas temáticas:
- Escuelas y sus actividades; educación especial
- Programación informática, programas, datos, seguridad
- Interacción social