Claudio Fernando Guevara Vizcaíno
UCACUE
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Coauthors
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Documentos
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Volumen de publicaciones por año
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Año de publicación | Num. Publicaciones |
---|---|
2014 | 1 |
2018 | 2 |
2020 | 9 |
2021 | 4 |
2022 | 7 |
null | 3 |
Publicaciones por áreas de conocimiento
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Área de conocimiento | Num. Publicaciones |
---|---|
Tecnología educativa | 16 |
Pedagogía | 12 |
Educación matemática | 2 |
Educación superior | 1 |
Odontología | 1 |
Software | 1 |
Nutrición | 1 |
Publicaciones por áreas temáticas
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Área temática | Num. Publicaciones |
---|---|
Escuelas y sus actividades; educación especial | 20 |
Educación | 7 |
Ciencias de la computación | 6 |
Juegos de habilidad de interior | 4 |
Artes | 3 |
Matemáticas | 3 |
Enseñanza primaria | 3 |
Interacción social | 2 |
Dirección general | 2 |
Salud y seguridad personal | 2 |
Principales fuentes de datos
Origen | Num. Publicaciones |
---|---|
Google Scholar | 26 |
RRAAE | 1 |
Scopus | 0 |
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Coautores destacados por número de publicaciones
Coautor | Num. Publicaciones |
---|---|
Juan Carlos Erazo | 9 |
Guido Olivier Erazo Alvarez | 8 |
Juan Patricio Sigüenza Orellana | 2 |
Dolores Zambrano Miranda | 1 |
Lisbeth Narcisa Dávila Santillán | 1 |
dzambrano | 1 |
Claudio Guevara Vizcaíno | 1 |
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Publicaciones del autor
Competencias socioemocionales y tecnológicas de los estudiantes de primer ciclo de una universidad ecuatoriana
OtherAbstract: El presente estudio tiene el objetivo de identificar las competencias socioemocionales y tecnológicaPalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara VizcaínoFuentes:googleAplicación móvil Shuar Chicham para la enseñanza del alfabeto Shuar a niños de 6 a 8 años
OtherAbstract: La presente investigación tiene como objetivo emplear la aplicación móvil para la enseñanza del alfaPalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara VizcaínoFuentes:googleDesarrollo de la competencia digital, Interacción mediante las tecnologías digitalesen docentes, utilizando la gamificación como estrategia metodológica
OtherAbstract: "La educación realiza cambios constantes en búsqueda de nuevas estrategias de aprendizaje que permitPalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara VizcaínoFuentes:googleGamificación en la enseñanza de Matemáticas
OtherAbstract: La Gamificación utilizada como estrategia para enseñar Matemáticas, se ha convertido en un gran aliaPalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara VizcaínoFuentes:googleEntornos virtuales de aprendizaje y práctica docente: Retos y perspectivas de los docentes del Ecuador
OtherAbstract: El objetivo fue Identificar los tipos de entornos virtuales de aprendizaje y práctica docente que sePalabras claves:Autores:Claudio Fernando Guevara VizcaínoFuentes:google