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Palabras Claves: "AGMAIPLICACIÓN"

Subtipo de publicación

Bachelor Thesis(1)

Publisher

Universidad de Guayaquil. Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.(1)

Área temáticas

Ciencias de la computación(1)
Escuelas y sus actividades; educación especial(1)
Juegos y diversiones de interior(1)

Objetivos de Desarrollo Sostenible

ODS 17: Alianzas para lograr los objetivos(1)
ODS 4: Educación de calidad(1)
ODS 9: Industria, innovación e infraestructura(1)

Año de Publicación

2023(1)

Origen

rraae(1)

Palabras Claves

LUDIFICACIÓN(1)
RECTILÍNEO(1)
  • Ludificación en la aplicación del movimiento rectilíneo uniformemente variado

    avatar
    Bachelor Thesis
    Abstract: El presente trabajo de investigación busca determinar la incidencia de la ludificación en la concept
    Palabras claves:
    AGMAIPLICACIÓN, LUDIFICACIÓN, RECTILÍNEO
    Autores:
    Christian Pavón Brito, Cinthia Katherine Ching Macías, Nathaly Waleska Bastidas Velásquez
    Fuentes:
    rraae
    1
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