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Subtipo de publicación
Conference Object
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Publisher
Smart Innovation, Systems and Technologies
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Área temáticas
Ciencias de la computación
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Escuelas y sus actividades; educación especial
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Área de conocimiento
Tecnología educativa
(1)
Año de Publicación
2022
(1)
Origen
google
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scopus
(1)
Palabras Claves
Educational games
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Escape Rooms
(1)
Game-based learning
(1)
Gamification
(1)
Combining Escape Rooms and Google Forms to Reinforce Python Programming Learning
Conference Object
Abstract:
This research presents a gamification proposal using Escape Rooms as a strategy to reinforce learnin
Palabras claves:
Educational games, Escape Rooms, Game-based learning, Gamification
Autores:
Joe Llerena-Izquierdo, Loqui Larroza Sherry
Fuentes:
google
scopus
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