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Subtipo de publicación
Conference Object(3)
Área temáticas
Escuelas y sus actividades; educación especial(2)
Ciencias de la computación(1)
Dirección general(1)
Física aplicada(1)
Programación informática, programas, datos, seguridad(1)
Área de conocimiento
Base de datos(1)
Ciencias de la computación(1)
Cuidado de la salud(1)
Tecnología educativa(1)
Año de Publicación
2022(3)
Combining Escape Rooms and Google Forms to Reinforce Python Programming Learning
Conference ObjectAbstract: This research presents a gamification proposal using Escape Rooms as a strategy to reinforce learninPalabras claves:Educational games, Escape Rooms, Game-based learning, GamificationAutores:Joe Llerena-Izquierdo, Loqui Larroza SherryFuentes:googlescopusGoogle Classroom as a Mobile and Blended Learning Strategy for Salesian Groups Training
Conference ObjectAbstract: In times of pandemic, the meeting spaces formed by university groups have been replaced by virtual cPalabras claves:covid-19, Google Classroom, TECHNOLOGY, Virtual spacesAutores:Alejandra Valverde-Macias, Joe Llerena-IzquierdoFuentes:googlescopusSecure Data Model for the Healthcare Industry in Ecuador Using Blockchain Technology
Conference ObjectAbstract: Patients’ and doctors’ mistrust of data security in third-party information storage is a latent andPalabras claves:data security, Distributed environments, Healthcare industry, Technology BlockchainAutores:Guillermo Melendrez-Caicedo, Joe Llerena-IzquierdoFuentes:scopus