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Publisher
Universidad Nacional de Educaci?n(2)
Área temáticas
Educación(1)
Escuelas y sus actividades; educación especial(1)
Juegos y diversiones de interior(1)
Procesos sociales(1)
Origen
rraae(2)
Gamificaci?n como estrategia metodol?gica para potenciar el pensamiento l?gico-matem?tico de la unidad 73 en los estudiantes del Proceso de Aprendizaje Investigativo, de la Unidad Educativa del Milenio Comunitaria Intercultural Biling?e Guardiana de la Lengua y los Saberes ?Mushuk Ayllu?
Bachelor ThesisAbstract: Este proyecto emerge de las pr?cticas pre profesionales en la Unidad Educativa del Milenio ComunitarPalabras claves:Digital gamification, Education Minecraft, Gamificaci?n digital, Logical-mathematical thinking, Minecraft educativo, Pensamiento l?gico-matem?ticoAutores:Byron Patricio Valladares Chapa, Daysi Karina Flores ChuquimarcaFuentes:rraaeLas tecnolog?as de la informaci?n y la comunicaci?n (TIC) en la educaci?n
ArticleAbstract: El presente cap?tulo aborda el uso de las TIC como un catalizador para dinamizar los escenarios de aPalabras claves:Autores:Daysi Karina Flores Chuquimarca, Gabriela Guill?n GuerreroFuentes:rraae