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Área temáticas: "Procesos mentales conscientes e inteligencia"
Subtipo de publicación
Master Thesis
(1)
Área temáticas
Escuelas y sus actividades; educación especial
(1)
Juegos de habilidad de interior
(1)
Área de conocimiento
Pedagogía
(1)
Tecnología educativa
(1)
Año de Publicación
2017
(1)
Origen
rraae
(1)
Palabras Claves
TIC, MULTIMEDIA, SOFTWARE EDUCATIVO
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Patrones en gamificación y juegos serios, aplicados a la educación
Master Thesis
Abstract:
En los momentos actuales, los docentes de todos los niveles educativos deben tener no solo habilidad
Palabras claves:
TIC, MULTIMEDIA, SOFTWARE EDUCATIVO
Autores:
Héctor Fernando Gómez-Alvarado, María del Cisne Loján Carrión
Fuentes:
rraae
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