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Publisher: "Universidad de Guayaquil, Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación"
Subtipo de publicación
Bachelor Thesis
(1)
Área temáticas
Ciencias de la computación
(1)
Escuelas y sus actividades; educación especial
(1)
Área de conocimiento
Tecnología educativa
(1)
Año de Publicación
2018
(1)
Origen
rraae
(1)
Palabras Claves
Aprendizaje significativo
(1)
GAMIFICACIÒN
(1)
NEUROEDUCACIÒN
(1)
Diseño de una aplicación multimedia educativa basada en la gamificación.
Bachelor Thesis
Abstract:
Este proyecto se realizó en la Unidad Educativa Fiscal “Durán” y tuvo como objetivo principal fundam
Palabras claves:
Aprendizaje significativo, GAMIFICACIÒN, NEUROEDUCACIÒN
Autores:
Jonathan Jimmy Quishpi Pilamunga, Luis Ernesto Benavides-Sellan, Noemi Belinda Fernández Assán
Fuentes:
rraae
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