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Subtipo de publicación

Bachelor Thesis(1)

Publisher

Universidad de Guayaquil. Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.(1)

Área temáticas

Educación(1)
Enseñanza primaria(1)
Procesos sociales(1)

Área de conocimiento

Pedagogía(1)

Objetivos de Desarrollo Sostenible

ODS 11: Ciudades y comunidades sostenibles(1)
ODS 17: Alianzas para lograr los objetivos(1)
ODS 4: Educación de calidad(1)

Año de Publicación

2022(1)

Origen

rraae(1)

Palabras Claves

APLICACIÓN MÓVIL(1)
Desempeño escolar(1)
GAMIFICACIÒN(1)
  • La gamificación en el aprendizaje significativo de las ciencias sociales.

    avatar
    Bachelor Thesis
    Abstract: Este proyecto es elaborado con la finalidad de ayudar al estudiante a tener un mejor rendimiento aca
    Palabras claves:
    APLICACIÓN MÓVIL, Desempeño escolar, GAMIFICACIÒN
    Autores:
    Jonathan Samaniego Villarroel, Maida Yaritza Reyes Hermenejildo, Wendy Dayana Hurtado Casabona
    Fuentes:
    rraae
    1
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