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Área temáticas: "Interacción social"

Subtipo de publicación

Bachelor Thesis(1)

Publisher

Universidad de Guayaquil. Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.(1)

Área temáticas

Educación(1)
Escuelas y sus actividades; educación especial(1)

Área de conocimiento

Pedagogía(1)

Objetivos de Desarrollo Sostenible

ODS 10: Reducción de las desigualdades(1)
ODS 17: Alianzas para lograr los objetivos(1)
ODS 4: Educación de calidad(1)

Año de Publicación

2022(1)

Origen

rraae(1)

Palabras Claves

APLICACIÓN MÓVIL(1)
Aprendizaje significativo(1)
GAMIFICACIÒN(1)
  • Gamificación en ciencias sociales para el aprendizaje significativo.

    avatar
    Bachelor Thesis
    Abstract: El siguiente proyecto fue elaborado con la finalidad de poder ayudar a los estudiantes en la asignat
    Palabras claves:
    APLICACIÓN MÓVIL, Aprendizaje significativo, GAMIFICACIÒN
    Autores:
    Jonathan Samaniego Villarroel, Joshua Ricardo Muñoz Palma, Luis Antonio Ortiz Guamán
    Fuentes:
    rraae
    1
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