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Publisher: "Universidad de Guayaquil. Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación."
Subtipo de publicación
Bachelor Thesis
(1)
Área temáticas
Escuelas y sus actividades; educación especial
(1)
Juegos de habilidad de interior
(1)
Área de conocimiento
Pedagogía
(1)
Año de Publicación
2023
(1)
Origen
rraae
(1)
Palabras Claves
TECNOLÓGIA
(1)
aprendizaje
(1)
educacion
(1)
enseñanza
(1)
Gamificación como recurso educativo.
Bachelor Thesis
Abstract:
El presente proyecto se elabora con el objetivo principal determinar la influencia de la gamificació
Palabras claves:
aprendizaje, educacion, enseñanza, TECNOLÓGIA
Autores:
Jaime Gabriel Espinosa Izquierdo, John Kevin Muzo Gálvez, Maoli Tamara Bajaña Gómez
Fuentes:
rraae
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