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Año de Publicación: "2023"
Subtipo de publicación
Bachelor Thesis
(1)
Publisher
Universidad de Guayaquil. Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.
(1)
Área temáticas
Escuelas y sus actividades; educación especial
(1)
Juegos de habilidad de interior
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Área de conocimiento
Pedagogía
(1)
Origen
rraae
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Palabras Claves
TECNOLÓGIA
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aprendizaje
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educacion
(1)
enseñanza
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Gamificación como recurso educativo.
Bachelor Thesis
Abstract:
El presente proyecto se elabora con el objetivo principal determinar la influencia de la gamificació
Palabras claves:
aprendizaje, educacion, enseñanza, TECNOLÓGIA
Autores:
Jaime Gabriel Espinosa Izquierdo, John Kevin Muzo Gálvez, Maoli Tamara Bajaña Gómez
Fuentes:
rraae
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