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Aplicación lúdico educativa para el desbloqueo y la agilidad mental en los estudiantes de la Facultad de Artes y Humanidades.
OtherAbstract: Una aplicación móvil con características lúdicas y educativas, particularmente enfocada a la pruebaPalabras claves:APLICACIÓN MÓVIL, Creatividad, DESBLOQUEO MENTAL, Habilidades Cognitivas, Pensamiento Divergente, TÉCNOLOGIA EDUCATIVAAutores:Alberto Ernesto Mite Basurto, David Alejandro Suárez López, Jorge Gregorio Andrade MezaFuentes:rraaeDesarrollo de una aplicación interactiva para el bienestar de los perros.
OtherAbstract: La presente investigación se realiza para todas aquellas personas amantes de las mascotas, y no soPalabras claves:APLICACIÓN MÓVIL, CUIDADO DE MASCOTAS, Dispositivo Movil, MultimediaAutores:Alberto Ernesto Mite Basurto, Verónica Alexandra Andrade IcazaFuentes:rraaePropuesta de un aplicativo para la promoción y difusión de ilustradores digitales de la ciudad de Guayaquil.
OtherAbstract: La propuesta de proyecto se enfoca en la estructuración y diagramación de una aplicación de tipo porPalabras claves:APLICACIÓN MÓVIL, Arte digital, ILUSTRACION DIGITAL, redes socialesAutores:Alberto Ernesto Mite Basurto, Gastón Gustavo Palma JordánFuentes:rraae