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La gamificación como estrategia para la generación de un ambiente de aprendizaje activo de las Matemáticas en el octavo año de Educación General Básica
Bachelor ThesisAbstract: El propósito del presente trabajo fue determinar si existe relación entre la Gamificación y la generPalabras claves:Ambiente de aprendizaje, GAMIFICACIÒN, Gamification, Learning environment, MATEMATICAS, MathematicsAutores:Giomara Yadira Sevilla Campoverde, Janeth Mora, Santos, Blas Soledispa, GerónimoFuentes:googlerraaeLa implementación de la Universidad Nacional de Educación (UNAE) en la Amazonía: equidad Y justicia social
ArticleAbstract: La UNAE, junto a la Universidad Estatal Amazónica (UEA) y la Universidad Regional Amazónica IKIAM, sPalabras claves:amazonía, educacion, UNIVERSIDADAutores:Santos, Blas Soledispa, GerónimoFuentes:rraae