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Palabras Claves: "GAMIFICACIÒN"
Subtipo de publicación
Bachelor Thesis
(1)
Publisher
Universidad Casa Grande. Facultad de Ecología Humana, Desarrollo y Educación
(1)
Área temáticas
Funcionamiento de bibliotecas y archivos
(1)
Interacción social
(1)
Área de conocimiento
Pedagogía
(1)
Tecnología educativa
(1)
Año de Publicación
2018
(1)
Origen
rraae
(1)
Palabras Claves
GUAYAQUIL
(1)
TESIS DE GRADO
(1)
TRANSFORMACIÓN DIGITAL
(1)
análisis de contenido
(1)
capacitacion
(1)
Memoria del levantamiento de información y proceso de gestión de contenidos para la creación del proyecto de aplicación profesional, capacitación a través de gamificación “Precavidos”, en Guayaquil – Ecuador durante el 2018
Bachelor Thesis
Abstract:
El presente trabajo es una sistematización de la gestión de contenidos y levantamiento de informació
Palabras claves:
análisis de contenido, capacitacion, GAMIFICACIÒN, GUAYAQUIL, TESIS DE GRADO, TRANSFORMACIÓN DIGITAL
Autores:
Anyelina Veloz, Denisse Alvarez, Nathalie Lucciola Játiva Castro
Fuentes:
rraae
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