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Subtipo de publicación
Bachelor Thesis(2)
Área temáticas
Dirección general(1)
Escuelas y sus actividades; educación especial(1)
Funcionamiento de bibliotecas y archivos(1)
Interacción social(1)
Otros problemas y servicios sociales(1)
Año de Publicación
2018(2)
Origen
rraae(2)
Memoria del levantamiento de información y proceso de gestión de contenidos para la creación del proyecto de aplicación profesional, capacitación a través de gamificación “Precavidos”, en Guayaquil – Ecuador durante el 2018
Bachelor ThesisAbstract: El presente trabajo es una sistematización de la gestión de contenidos y levantamiento de informacióPalabras claves:análisis de contenido, capacitacion, GAMIFICACIÒN, GUAYAQUIL, TESIS DE GRADO, TRANSFORMACIÓN DIGITALAutores:Anyelina Veloz, Denisse Alvarez, Nathalie Lucciola Játiva CastroFuentes:rraaeMemoria del proceso de selección de contenidos y durabilidad de las etapas de la herramienta de gamificación denominada "PRECAVIDOS" para facilitar el aprendizaje en temas de prevención de riesgos de empresas en Guayaquil – Ecuador durante el 2018.
Bachelor ThesisAbstract: Este proyecto tiene el objetivo de exponer aspectos del contenido y durabilidad de la herramienta dePalabras claves:GAMIFICACIÒN, RIESGO, Seguridad y Salud Ocupacional, TESIS DE GRADO, VideojuegoAutores:aveloz, Anyelina Veloz, Denisse Alvarez, Lucía Daniela Macías CoronelFuentes:rraae