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Bachelor Thesis(5)
Publisher
Universidad Casa Grande. Facultad de Administración y Ciencias Políticas(4)
Universidad Casa Grande. Facultad de Ecología Humana(1)
Área de conocimiento
Comunicación(1)
Gestión de recursos humanos(1)
Innovación(1)
Pedagogía(1)
Tecnología educativa(1)
Origen
rraae(5)
Memoria de la estrategia de gestión de contenidos para la creación del proyecto de aplicación profesional, gamificación para nuevas oportunidades laborales “Chance.ec” en Guayaquil– Ecuador durante el 2019
Bachelor ThesisAbstract: La presente sistematización, desarrolla la memoria de gestión de contenidos para la creación del ProPalabras claves:educacion, GAMIFICACIÒN, OPORTUNIDAD LABORAL, Pap, PLAY AND LEARNAutores:aveloz, Anyelina Veloz, Denisse Álvarez, Nicole Stephanie Leyser TriviñoFuentes:rraaeMemoria de la experiencia de difusión en medios digitales y análogos del proyecto de aplicación profesional, gamificación para nuevas oportunidades laborales “Chance.ec” en Guayaquil, Ecuador durante el 2019
Bachelor ThesisAbstract: El objetivo de este proyecto, es disminuir las dificultades que tienen los jóvenes bachilleres de esPalabras claves:educacion, GAMIFICACIÒN, OPORTUNIDAD LABORAL, Pap, PLAY AND LEARNAutores:aveloz, Anyelina Veloz, Denisse Álvarez, Víctor Alexander Oleas RosalesFuentes:rraaeMemoria del levantamiento de información para la creación del proyecto de aplicación profesional, gamificación para nuevas oportunidades laborales “Chance.ec”, en Posorja, Guayaquil – Ecuador durante el 2019
Bachelor ThesisAbstract: El presente trabajo es una memoria de la sistematización de levantamiento de información para la crePalabras claves:educacion, GAMIFICACIÒN, OPORTUNIDAD LABORAL, Pap, PLAY AND LEARNAutores:Anyelina Veloz, Denisse Álvarez, Jesús Alberto Vásquez MartínezFuentes:rraaeMemoria del proceso de investigación y del análisis de las experiencias desde la perspectiva de los usuarios y beneficiarios del proyecto de aplicación profesional, gamificación para nuevas oportunidades laborales “Chance.ec”, mediante la implementación de talleres presenciales en la parroquia Posorja, Guayaquil – Ecuador durante el 2019
Bachelor ThesisAbstract: El presente documento es una sistematización del proceso de investigación y del análisis de las expePalabras claves:educacion, GAMIFICACIÒN, OPORTUNIDAD LABORAL, Pap, PLAY AND LEARNAutores:Anyelina Veloz, Carlos Homero Alvario Castillo, Denisse ÁlvarezFuentes:rraaeMemoria del proceso de selección, identificación de criterios y justificación de herramientas utilizadas para facilitar el aprendizaje en trabajadores de empresas en Guayaquil, a través de la herramienta "Precavidos" en el año 2018
Bachelor ThesisAbstract: El Proyecto de Aplicación Profesional crea una herramienta de Gamificación para Recursos Humanos llaPalabras claves:GAMIFICACIÒN, Pap, PRECAVIDOS, Recursos humanos, Seguridad laboralAutores:aveloz, Anyelina Veloz, Denisse Álvarez, Jovaní, Santiago Jesús FerréFuentes:rraae