Enfoque naturalista de la gamificación como medio de aprendizaje en la discapacidad cognitiva
Abstract:
Reducir la gamificación solo a la etapa afectiva del proceso educativo, es negar el acceso a un mundo altamente dialógico y recursivo a los ciudadanos del siglo XXI así como a personas con discpacidad intelectual que se encuentran incluidos en el sistema educativo ordinario para superar los retos del currículo oficial orientado hacia el desarrollo natural del sujeto y de sus capacidades.
Año de publicación:
2019
Keywords:
Fuente:
googleTipo de documento:
Other
Estado:
Acceso abierto
Áreas de conocimiento:
- Pedagogía
- Pedagogía
Áreas temáticas de Dewey:
- Fisiología humana
- Escuelas y sus actividades; educación especial
- Psicología aplicada
Objetivos de Desarrollo Sostenible:
- ODS 4: Educación de calidad
- ODS 10: Reducción de las desigualdades
- ODS 16: Paz, justicia e instituciones sólidas